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Battle Castle - Interview mit Ian Herring

Battle Castle - Interview mit Ian Herring


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Eine wichtige kreative Kraft dahinter Schlachtburg ist Ian Herring, der ausführende Produzent und Regisseur der Serie. Ian gründete 1997 Parallax Film Productions, wo sie sich auf Dokumentarfilme spezialisierten und Inhalte in HD und 3D für mehrere Medienplattformen produzierten. Auf Schlachtburg Er überwacht alle visuellen Elemente und das Erzählen von Geschichten, wobei der Schwerpunkt auf Nachstellungen und visuellen Effekten liegt.

Es gab viele Fernsehshows und Dokumentationen über Burgen. Was macht diese Show anders?

Ich bin ein großer Fan mittelalterlicher Geschichten und Zeiten - ich gehe auf ein kleines Kind zurück. Die Abenteuer rund um Burgen haben mich sehr und nachhaltig beeindruckt - mehr als viele andere Genres wie Science Fiction oder Mystery. Aber als Erwachsener habe ich keine Schlossshows gesehen oder gesucht. Sie haben die Fantasien und Vorstellungen meiner Kindheit einfach nie erfüllt. Der Spielfilm ist der einzige Ort, an dem mittelalterliche Geschichten und Bilder auf eine Weise zusammenkamen, die mich dazu zwang.

Aber ich bin ein Dokumentarfilmer für Geschichte. Als die Idee kam, Burgen zu bauen, war es für uns nur sinnvoll, eine visuelle und erzählerische Behandlung anzuwenden, die wir mit Erfolg auf antike Megastrukturen angewendet hatten - Geschichten über den Bau antiker Denkmäler wie Pyramiden. Tempel, Kathedralen - aber diesmal die VFX-Arbeit verbessern und die Belagerungen dokumentieren.

Um die Art von Schlossshow zu machen, die meinen Erwartungen entspricht, mussten wir einige Dinge überwinden:

Zuerst - Burgdokumentationen werden oft von einem Professor in einer Tweedjacke moderiert, der auf einem Feld steht und mit den Armen wedelt, um die Belagerung zu übermitteln.

Zweite - Burgen sind - mangels eines besseren Ausdrucks - für das Hauptthema Spuk, Vampire oder Kriegsgeschichten leichtfertig.

Dritte - Obwohl die großen Geschichten hinter den Burgen hoffentlich für immer weiterleben werden, haben einige der tatsächlichen Strukturen nicht überlebt.

Wir haben im Februar 2007 mit der Erforschung des Themas begonnen und sofort mit der Forschung und Entwicklung sowie dem Nachweis von Konzepten für eine visuelle Behandlung begonnen. Es dauerte ungefähr drei Jahre, um den Code für den Stil und die Mischung aus CGI, VFX, Greenscreen-Sets und dramatischen Rekonstruktionen zu knacken. Ziemlich normal für Hollywood-Filme - aber ungewöhnlich für sachliche Sendungen im Kabelfernsehen.

Das letzte Stück war ein Gastgeber - der junge und dynamische Dan Snow - eine geschichtsorientierte Person, die scharf darauf war, etwas über den Burgbau zu lernen und die dramatischen Geschichten der Belagerungen zu teilen, die sie berühmt gemacht haben - oder berüchtigt.

Sie haben sechs Burgen ausgewählt - gab es bestimmte Gründe, warum Sie sich für diese Orte entschieden haben?

Es hat sehr viel Spaß gemacht, die Burgliste zu recherchieren und einzugrenzen. Ich fühlte mich wie ein Kind in einem Süßwarenladen - und wir hatten viele Debatten darüber, welche und warum. Obwohl Tausende von Burgen zur Auswahl stehen, war es für uns eine große Herausforderung, unsere sechs auszuwählen. Die Kriterien: Jede Burg musste Teil der Entwicklung der mittelalterlichen Kriegsführung und Schauplatz einer Belagerung sein, die Geschichte schrieb.

Wir haben versucht, so viele Stile wie möglich aus dem 12. bis 15. Jahrhundert abzudecken. Früher haben wir Burgen in Asien und Mittelamerika in Betracht gezogen, aber aufgrund des Budgets und des Zeitplans haben wir uns entschieden, bei Europa zu bleiben. Meine Partnerin und Serienproduzentin Maija Leivo traf die endgültige Auswahl, da sie für die Bereitstellung überzeugender Geschichten verantwortlich war, die auf soliden Recherchen beruhten, die wir visuell unterstützen konnten.

Ein Teil der Show besteht darin, die Geschichte der Burg zu erzählen, einschließlich der Zeiten, in denen sie Schauplatz der Schlacht war. Konnten Sie Nachstellungen und visuelle Effekte nutzen, um die Geschichte, die Sie erzählen wollten, zu verbessern?

VFX und Nachstellungen machen einen großen Teil der Bildschirmzeit aus. Wir profilierten Schloss ist verschiedene Zustände des Ruins oder der Renovierung. Dover, Malbork, Malaga und Crac des Chevaliers sind in hervorragendem Zustand - aber jedes wurde restauriert und / oder modifiziert. Conwy ist in Ordnung und Chateau Gaillard ist sehr verfallen, nur mit einem Umriss und einem Hinweis darauf, wie es einmal ausgesehen hat.

Wir haben CGI verwendet, um die Burgen unter Anleitung überprüfbarer Aufzeichnungen wieder in den ursprünglichen Zustand zu versetzen. Unser Post-Team hat die Computergrafik-Präsentation in zwei Stile unterteilt: 2D-Skizzenmodelle, um Informationen über die Burgstruktur zu erhalten - z. B. wo sich äußere und innere Vorbauten befanden - Wandbautechniken und -merkmale wie Pfeilschlitze, Machikolationen usw. und 3D vollständig strukturierte Animationen, um das Schloss in seiner Pracht zu enthüllen, bevor die Belagerung stattfindet.

Nachstellungen wurden verwendet, um die Geschichten der Charaktere zu erzählen - Könige, Kapitäne, Kommandeure und der gemeine Soldat, der am Bau des Schlosses beteiligt war, und die ultimative Prüfung durch eine Belagerung. Da dies ein Dokumentarfilm war, hatten wir ein sehr kleines Budget. Wir haben Extras verwendet, um unsere Hauptfiguren zu spielen - Könige, eine Königin, Rebellenkrieger, Sultan und Soldaten. Sie sprachen nicht und mussten die Rollen mit großer Untertreibung spielen - normalerweise während einer Belagerung. Wir haben diese hier vor Ort an der Westküste Nordamerikas gedreht.

Um diese Elemente herum haben wir eine Kombination aus Musik, Dans Erzählung und VFX verwendet, um die Szene zu gestalten und die Geschichte voranzutreiben.

Schließlich nähert sich Ihr Projekt der Vollendung und der Ausstrahlung. Wie beschreiben Sie bisher die Erfahrung, diese Serie auf persönlicher Ebene zu machen?

Ich bin nicht in der Nähe von Burgen aufgewachsen. Sie waren Dinge in Büchern, Filmen und der Fantasie. Kürzlich habe ich eine Schachtel mit 35-mm-Dias von einer Europareise vor 30 Jahren mit Eltern entdeckt. Es gab Bild für Bild von Burgen. Natürlich hatte ich die Details der Reise weitgehend vergessen - aber irgendwie hatte sie mich geprägt - und die unbewussten Erinnerungen lauerten und beeinflussten meine Entscheidungen während des gesamten Projekts.

In 21 Jahren Filmemachen habe ich noch nie an einem Projekt gearbeitet, bei dem berufliche und persönliche Interessen so authentisch zusammengekommen sind.

Die Premiere Folge von Schlachtburg wird am 25. Februar 2012 in Kanada im Geschichtsfernsehen ausgestrahlt

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